2018 Yılının En İyi 10 Video Oyunu!

Budur. 2018 için yolun sonu. Günlük IRL sirkimizin hiç bitmeyen çöplüğü ateşinden kaçmakiçin hangi oyunları oynadınız? Favorileriniz hangileriydi?

Budur. 2018 için yolun sonu. Günlük IRL sirkimizin hiç bitmeyen çöplüğü ateşinden kaçmakiçin hangi oyunları oynadınız? Favorileriniz hangileriydi?

IRL: In Real Life kelimelerinin baş harflerinden oluşur. Türkçe'de ise
"gerçek hayatta","gerçek hayattan" anlamlarına karşılık gelmektedir.

Bu zamana kadar seçmek için çok fazla gişe rekorları kıran oyunlar, pop kültüründe işgal ettikleri alanın daha bilinçli hale gelmekte, duygusal olarak daha geniş bir yelpazede hikâyeler ve deneyimler sunmaktadır. 

Bu yıl, en büyük oyunların bile gözyaşlarını sevinç oluşturdukları kadar etkili bir şekilde ortaya çıkarabildiğini gördük.

Bu oyun, küçük takımlar tarafından şekillendirilen yeni ve beklenmedik fikirlerin hazinelerini destansı zamanlara ve düşünceyi kışkırtıcı tuhaflıklara dönüştüran, oyunun sürekli gelişen indie manzarasının yanı sıra. Aslında, bu başlıklardan biri, 2018’de Yılın Oyunu için seçtiğimiz 1 numaralı yarışmamızı talep etti.

10. Tomb Raider Shadow

Lara Croft için yeniden başlatılan bu başlangıç ​​öyküsünün son bölümü, mükemmel bir fikir gibi. Eylem daha sıkı, mezar-set bulmacalar daha ön ve orta, ve geniş, güzel açık dünya keşfetmek için şeyler ile dolu.

“Franchise ‘ın en iyi varlıkları üzerinde duran ve kusurlarına dikkat çeken Tomb Raider Shadow, kızımız Lara’nın en son hayalini bir araya getiriyor. İnanılmaz grafiklerden ustaca tasarlanmış oyunlara, Gölge Raider Raider hayal kırıklığına uğramıyor.”

9. Red Dead Redemption 2

Buna bayılmayın ya da nefret edin, Red Dead Redemption 2 yine de şaşırtıcı bir teknik başarı, sekiz yıllık çalışmanın etkileyici ürünü (ve aşırı çalışma) olarak duruyor.

Rockstar Games’in Batı destansı yayılımı, genç bir Amerika Birleşik Devletleri’nde stilize ve hicivli bir yolculuğa çıkarak en az 100 saatlik bir çılgınlık.

Bazıları Rockstar’ın baş döndürücü detaylara ve oyunun salyangoz temposu ve aşırı kendi kendini şımartıcı arsa üzerindeki öfkeyi iddia eden övgülere övgüyle yaklaşan bir oyun oldu.

Hayranlar için, sadece muazzam bir bağımsız deneyimden daha fazlası; ayrıca diziyi bir bütün olarak yükseltir. Kesinlikle herkes için bir oyun değil, Red Dead Redemption 2, onu görmeye vakit ayıranlar için eşsiz unutulmaz deneyimler sunuyor.

8. Celeste

Celeste, 2018’de ortaya çıkan en iyi platformuydu, sadece hassas ve şaşırtıcı bir şekilde mükemmel bir karışım olan zengin, yaratıcı seviye tasarımı değil, aynı zamanda onun beceriksiz olduğu için de. Sadece bir dağa tırmanmak ve çilek toplamak değil, çünkü zirvede bir hazine var ya da birilerini sıkıntıya kaptırıyorsunuz, tırmanıyorsunuz çünkü bunu yapabileceğinizi kendinize kanıtlamanız gerekiyor.

Depresyona, kaygıya ve kendinden şüphe duymanıza rağmen, bu bir şeyi yapabilirsin. Zorluklar gittikçe zorlaşıyor, ancak zor ve imkansız görünen seviyelerde bunu yapmak, o kadar tatmin edici ki, ileriye doğru itmeyi bırakmak zor.

Celeste, gerçek dağlar ve zihinsel dağlara tırmanmakla ilgilidir ve bu ikisi de diğerinden daha zor veya daha geçerli olmayan önemli ve eğlenceli bir hatırlatmadır.

7. Destiny 2: Forsaken

Çok fazla oyun, Destiny 2’nin hayatının ilk yılındaki felaketten geri dönebilir. 2017’de piyasaya sürüldüğü zaman, dizinin gelişmelerinin ne kadar müthiş olduğunu unutmak çok kolay.

Destiny deneyimi, 2. Destiny, tüm Destiny deneyiminin sinir bozucu parçalarını pekiştirdi. Ama aynı zamanda ciddi hayranlarını geride bıraktı ve 1000 saatlik oyuncuların yatırım yapmasını engelleyen zorlu “endgame” kancalarının yokluğuyla dikkat çekti.

Destiny 2: Forsaken bir kurs düzeltmesidir. Taraftar, bir önceki yıl boyunca dile getirilen en büyük şikâyetlerin birçoğuna doğrudan hitap etti ve gelecek yıl için (Black Armory ile 4 Aralık’ta başlayan) genişleme yolunda umut vaat eden bir yol haritası hazırladı. Bir genişleme paketinden “beklenen”. Forsaken, kader deneyimini, uzun zamandır bir fanın bir kez daha yatırım yapmaktan heyecan duyabileceği bir şey yaptı

6. Donut County

Donut County delik oyunu. Bu onun etiketi. Bu onun tek tamircisi. Bu onun türü. Ve bu onun aldatıcı sadeliği. “Daha fazla” için giderek artan bir talebin ana akım tasarım felsefesini karakterize ettiği bir endüstride, yaratıcı Ben Esposito, Budist bir oyunun bin yıllık eşdeğerini yarattı-her şeyin giderek genişleyen bir boşluk deliğine kaybolmasına izin vermemizi öğretiyor. Bir çim veya ev bıçağı olsun, hepsi sonunda çöp.

5. Assassin’s Creed Odyssey

Paralel arayış çizgileri, Yunan dünyasını kapsayan bir malign kültünün ve Atlantis döneminden kalma eserler ve canavarların keşfiyle uğraşıyor. Serideki önceki oyunlarda olduğu gibi, Odyssey de modern günlerde bir anlatım seti sunuyor ve Assassin’s Creed Origins’de tanıtılan Layla Hassan’ı takip ediyor.

4. Tetris Effect

Yenilenmiş bir remake’nin, Yılın herhangi bir Oyun listesinde en iyi 5 pozisyonunu kim alacaktı? Elbette, efsanevi video oyunlarının en efsanevi olan Tetris. Ama aynı zamanda … hala sadece Tetris.

Yoksa öyle mi? Tetris Etkisi, bir remake’den çok bir devamıdır. Rus bilgisayar mühendisi Alexey Pajitnov tarafından onlarca yıl önce inşa edilen düşen blok bulmaca temelini alır ve bunu meditasyonu ve kendi kendine bakımını dolaylı olarak teşvik eden bir çerçeveye dönüştürür. Bu klasik oyunun ne olabileceği hakkında senaryoyu yeniden yazmaz; bu fikri mükemmelleştirir. Tetris oyun alanında, Tetris Effect kolayca en iyisidir. 2018 manzarasında, yılın en iyi oyun deneyimlerinden uzak ve uzak.

3. God Of War

3 gün PlayStation’da, Kratos of Sparta, Yunan tanrılarını eğlence için (ve kanlı intikam) öldüren büyük, kızgın bir adamdı. İyileştirmek için üstsüz kadın grupları ile uyuyordu ve Angry Dude işini bir kağıt kağıdının tüm derinliği ile dolaştı.

Ne oldu, 2018’in Savaş Tanrısı mı ?! Eşit parçalar, bir seri için ileriye doğru bir adım ve gelişmekte olan bir endüstride meditasyon (ve bunu şekillendiren yaşlanan yaratıcı devler), Sony’nin en yeni Kratos macerası hem aksiyon dolu RPG-lite muharebesi hem de şok edici baba / oğul hikayesini etkiliyor.

2. Marvel’s Spider-Man

Hiperbol lanet olsun, devam edeceğim ve şunu söyleyeceğim: Marvel’in Örümcek adamı, şimdiye kadarki en iyi Örümcek Adam hikayelerinden çok kolay bir şekilde biridir. Insomniac Games akıllıca yepyeni bir kurgusal zaman çizelgesi kurdu (muhtemelen marvel’ın onayıyla, değilse de).

Bu tekil yaratıcı karar, Insomniac’ın bu oh-so-tanıdık karakterler için sahip olabileceğiniz herhangi bir beklentiyi torpidoların gerçekten şaşırtıcı bir hikaye anlatması için bir temel oluşturdu. Bunun üzerine, Manhattan’ın beton ormanında örümcek destekli bir süper kahraman olarak sallanmanın ham mekanik heyecanı, ayrıca hepsini keşfetmeyi değerli kılan gizli sırlar ve Paskalya yumurtaları bolluğu da var.

Marvel’in Spider-Man, Sokak düzeyinde Marvel hero’s life üzerinde kesinlikle mükemmel bir video oyunu ve sizi güldürecek, çığlık atacak ve hatta ağlayacak bir hikaye hazırlıyor. (Hayır, cidden. Burada bazı gerçek bağırsak yumrukları var.)

1. Return of the Obra Dinn

Sıklıkla, Yılın Oyununun seçilmesi, yüzlerce kez numaralayan takımlar tarafından yıllarca süren destansı işlerin yayılmasıdır. Bu tür bir video oyununa “tersi” varsa, Obra Dinn’in Dönüşü budur. Bu bir adamın yaratıcı vizyonudur – Bildiriler, Lütfen geliştirici Lucas Pope – ve küçük bir takımın çabalarının ürünü.

Daha küçük kapsamı bir hediyedir. Obra Dinn’in iadesi, oyun deneyiminin her seviyesinde keyfini çıkarabileceğiniz bir oyundur. Oyunların mükemmel ve unutulmaz olması için destansı olması gerekmediği kanıtıdır. Papa’nın bir hayalet gemide 60 bölümlük bir cinayet gizemini bir araya getiren bir sigorta ayarlayıcısının öyküsü, uzaklara bakmak zor.

Temel olarak, Obra Dinn’in dönüşü geniş bir mantık bulmacasıdır. Ama zevk ayrıntılarda. Şık monokrom grafiklere ve inkar edilemez akılda kalıcı müzik rifflerine dalmak için birkaç saat geçirin ve bir video oyununun bu garip ve güzel bir şekilde oluşturulmuş baş-kaşığının gizemini gizleyemeyeceksiniz.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir